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第293章 新的武侠游戏与参考前辈(2/2)

“这不比【活龟传】来的真实?你想要丑主角那你完全可以一开始就把主角设置成颜值为0的掉san怪物,狠狠的代入。”

“想体验反龙傲天式的努力型主角,那就把初始的武学天赋设置低一些,好好的体验地狱难度的江湖。”

“不过大多数玩家都是来爽的,那就直接所有数值拉满,走常规的龙傲天爽文剧情。”

“实在xp特殊的,直接太监开局,主线就是找回自己走丢的弟弟。”

“具体设定一会要找人开会聊聊。”

韩帅觉得这个思路很有搞头。

配合上五雷网络如今的美术建模功底,做出来的角色定然能比【活龟传】之流更吸引眼球。

就像一本玩家自由创作体验的小说世界一样,每次打开游戏都会有新的体验。

“对!就是跟小说一样,只要自由度足够,玩家就能体验自己创作出来的剧本。”

“框架自由,还需要我们在这中间补充大量大量的文本与剧情内容,可以让AI自行推演一部分,但制作组的努力也必不可少。”

想到这里,韩帅忽然想起一个在这方面的前辈。

【鬼谷洪荒】!

这是一款四年前发售的修仙题材的角色扮演类游戏,以《山海经》文化为背景,包含妖兽、奇遇等设定。玩家在游戏中扮演凡人,并通过修行逐渐成长为强者。

这游戏主打的也是高自由度,完全可以当成一本修仙小说来看。

沙盘化的修仙游戏很大程度提升了可玩性和玩家的创造性,宗门大比,副本探险,洞府秘境,拍卖会,正魔之争……各种耳熟能详的设定剧情都在这游戏中出现。

游戏本身也像是一些欧美高自由度角色扮演游戏那样,与Npc们的互动性较高,可以对任何人行窃或攻击对方。当然也可以与喜欢的人培养好感度,之后还可以双修甚至是结伴去约会。玩家们也能与其他位道友发展关系,结为师徒或义兄弟姐妹。

有完整的Npc互动逻辑生态及因果关系,像是做了坏事会被仇人找上门,结交了朋友会有人每月给你送礼物。

娶妻生子,或者是捏个高颜值的主角走软饭流都是可以的。

不仅游戏本身自由度高,这游戏的od内容更是离谱,什么合欢宗,母猪的训练守则,狗狗模组,后宫od,绅士版,立绘美化,绿意盎然,NtR洪荒……

各种od内容层出不穷。

韩帅不止一次在各种资源网站上看到过【鬼谷洪荒】的绅士版od大合集。

这游戏本身的角色立绘就很不错,大雷比头都大,富裕且慷慨。又有od内容加持,也算的上表界游戏中做涩涩做的不错的典范了。

“好!既然如此,那我就先看看这个【鬼谷洪荒】现在是什么样子。”

“还的是这种久经考验的老牌游戏啊,不会搞出文青制作人那种绿来绿去的裤裆悲剧。”

“嗯?居然还出了新的dLc内容吗?”

他惊喜的发现,【鬼谷洪荒】刚刚发布的一则名为“五朵金花”的dLc内容。

“可以啊,居然是五个新妹子吗?”

“要不是说还得是它懂玩家想要什么呢!”

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