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第二十四章 阶段性统计(一)(2/2)

这就是目前李巍全部的晶钻数量,说起来也算是不小的一笔财富了。

省点用,至少够换俩牛逼的技能了!

系统:“支线任务统计:配齐金木水火土五行,任务奖励:运气指数提升1。”

李巍:“!!!!”

终于等来了啊!

老子在这站了半天就等着这个呢,运气指数提升1,也不知道这个给力不给力啊!

系统:“宿主当前运气指数:112。”

李巍:“”

这个不用你算,老子幼儿园的时候就知道112。关键是这个2是什么概念啊?

系统:“运气指数,为大千世界之中每一个人都拥有的基本属性。正常人的运气指数为1,简单概括就是宿主完成这个支线任务之后,好运指数提升为普通人的两倍。比如说游戏中的抽卡系统,普通人抽极品卡几率如果是5的话,宿主的几率就是10。”

卧槽!

卧槽!

一听这话李巍顿时就兴奋了!

两倍的幸运啊!

李巍可是知道,现在一般的游戏里面都有抽卡系统。

而很多游戏在新开的服务器里都是有一群商人专门卖初始号的就比如说一个新服务器,就会有很多的帐号商人练一批号,然后抽到极品卡之后高价卖出去。

这个买卖看起来不起眼,但是一旦运气上去了

以后这或许也可以搞成一个产业啊!

这还只是游戏,要是换成其他的方面,运气这东西可是最牛逼的实力之一,运气好的人混的怎么都不可能太差啊!

“牛逼牛逼!”

李巍简直恨不得现在就开始找个抽卡游戏去试试。

不过想了想还是算了这才刚两倍,等以后这个指数涨到10的,十倍运气,卧槽什么概念?

抽卡绝对抽的别人怀疑人生好吗?

以后请叫我狗托啊!

所以现在这就是李巍目前的全部数据了

“好大哥:vn级,周全。n级,刘明。”

“总收入:1552元,支出1420元。合计剩余132元。”

“晶钻:总收入80,支出28,剩余52。”

“运气指数:112。”

如今的李巍已经对于自己的收获有了一个明确的认识。

接下来就是正常的系统发布任务了

“主线任务第四章上,帮助好大哥刘明购买满意的地砖。任务奖励:2040晶钻。任务完成后系统将会开放晶钻抽卡功能。晶钻抽卡:每88晶钻可以抽取一张好大哥卡。”

李巍:“!!!”

狗系统,感情这任务要是不能达到sss级,老子就抽不了卡了是吧?!

作者菌记性一直都不大好,所以每隔一段时间就会统计一下,这样写起来思路会比较清晰,不容易乱,免得忘这忘那

大家看着也会更清晰明了一些。

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