直接依靠着蛮力扯断藤蔓,并依靠着手上的这一截残余的东西悬荡至一旁的树梢上,那地方很结实,哪怕是自己这一身的装甲也并没有让这东西折断。
继续追逐!
再度提起力气,不断地尝试微调自己的身形以达到最适合自己的角度奔跑,随后又一次的依靠着树枝之类的东西提前激发不知何时又出现了的陷阱。
总觉着这附近全被这家伙弄上了这么些东西,烦躁的直接手搓出一道金色的光影斩断前面的那一个显眼的陷阱,又依靠着几次借力拔出卡在树上的的那一把长戟,上边有着一些布料,但没有血迹,能造成一些伤害但不能够造成行动上的阻碍么?
而且看起来幅度也不会有多大的样子,不过现在现在这种情况,周围全是各种奇奇怪怪的陷阱,如果说一不小心就中了某一些精良一些的陷阱恐怕还是要翻车。
唯一值得庆幸的就是石矢因为对方担心激发起陷阱而关掉了,也不知道这算是一件好事还是坏事,但既然少掉一些血就勉强当做是好事吧。
追踪显然是断掉了,而接下来所要考虑的又是这一堆奇奇怪怪的陷阱,手雷之类的东西在我可能中招的时候丢过来的话,显然会有些麻烦啊。
他稍微思考了一下这个问题,但遗憾的发现自己也只能放弃这些东西,先是找出离开这块雷区的路再说。
这些陷阱虽然说粗糙以及难造成什么大的麻烦,但因为粗制滥造导致的制造简易,这量极度的夸张,如果说直接头铁撞出去或许不会因为陷阱受到什么伤害,但至少要耽搁极长的时间,从而被躲在暗处的家伙找到机会。
不过既然说那个家伙没有被自己这夸张量的陷阱拖延上一些行进,也就是说这个陷阱的放置或许是有某些特殊的规律吧,记住这么大一块地方的陷阱布置的情况,怎么可能,这一路上有着至少四个区块的陷阱,能记住每一个的安放位置的话恐怕也不是人了。
如果说是一个区块一个规则的话,倒是能满足绝大部分情况的需求,但这样的话也就会因为样本范围小从而更容易破解,稍微尝试一下吧。
但显然还是不用停下,跑就完事了,利用道具激发这些垃圾陷阱现在已经成为一种近似于本能的玩意,用脚踢石头激发或者是直接拿戟硬戳,并尝试记住每个陷阱的位置,技能使用倒是不必,那有些烧蓝,没必要在这种地方浪费东西。
逐渐的倒是掌握了一些规律,这个鬼地方的陷阱倒是知道了,但也不知道接下来的几个位置又是个什么情况,但按照一般的习惯,掌握了一个规则只要稍微改变一些思考方式就能解出下一个地方的规则。
毕竟这是同一个人在短时间内制造出的低级玩意啊。
垃圾时间也该结束了。,,,,,,