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第四百二十三章 断剑重铸之日!(2/2)

紫色方这边sac,单鳄鱼,打野千珏,adc轮子妈,辅助布隆。

仅剩最后一手单英雄尚未选择。

“打妖姬的话选择其实还蛮多的,狐狸、辛德拉这种线较强势的英雄打妖姬都算是不错的选择,亚索和劫也可以……看李队长会怎么去选择了。”

娃娃正说着,沉寂许久的五楼头像亮了起来。

“断剑重铸之日,骑士归来之时!”

“这肯定是开玩……沃特?确定了?!”

轰!

现场炸锅。

谁也没想到sac最后一手的康特位居然选择了用瑞来打?

“gogoing是不玩瑞的,那这个瑞只能是李队长来玩,李队长这是……”

说到这,米勒突然有些语塞,感觉到一些尘封的东西渐渐逸散出来。

“李队长没用过瑞,但瑞严格来说是一个单战士类英雄,所以李队长会玩我是一点都不意外的。”

娃娃深吸了一口气:“不过我真没想到,竟然能在这次i的赛看到瑞登场,还是以单位来登场的。”

“瑞的操作难度很大,但只要会玩的人,玩这个英雄会很强。”

米勒紧跟着说道。

瑞的qa是在s7赛季完成的优化。

所以在s6赛季,瑞的光速qa仍然没有普及,只有对瑞精通的那一批玩家才懂得怎么去熟练使用。

算如此,qa失误在游戏也是常有的事。

s6,白银黄金分段最害怕看到的是队友选了个瑞出来。

十个里面九个坑。

要不是瑞是女的,兔女郎也较吸引人,恐怕早和亚索一样被拉入到黑名单里了。

“他玩瑞是什么意思?!”

阿p懵了。

他在路,一整个赛季都没有对线到哪怕一把的瑞。

打单的时候倒是遇到过一些。

在阿p的理解,瑞出现在路本是不合理的,团队缺少ap伤害,而瑞又很需要注重进场时机。

这英雄等到了后期又有什么用?

“他们这个阵容是为了故意给我们送分的吗?”

g2的打野语气更加轻松了。

他觉得自己这把赛应该会很愉快。

路提款机。

现在路也变成了第二座提款机了。

在路是妖姬的情况下,任何打野只要死抓的话都会较容易gank。

只要被妖姬的锁链栓住,配合盲僧基本对手没了。

这瑞,还真是个萌萌。

“兄弟,我先为你默哀几秒钟。”

xg对着电脑屏幕,双手合十,拜了拜。

瑞是单英雄没错。

妖姬作为刺客能很好的压制住近战英雄,这也没错。

但这里面,不包括一个会操作的瑞。

1级双方正常开局。

刚一线,妖姬表现出了很凶的架势。

但李牧也不慌,1级直接学习了e技能缩在小兵后面,将三个近战兵一个不漏的吃下。

妖姬的w踩来消耗被护盾完美规避,而且让阿p有些不爽的是,自己w踩去后那短暂的僵直导致他被瑞a了一下。

一刀a掉了他近百点的血量。

“这个瑞……”

阿p首次正视起自己的对手来。

且不说瑞快速的反应a了他一下,是这符天赋好像都有独特之处。

天赋是雷霆没错。

但这符的话……

“护甲穿透吗?”

阿p面色微变。

他算不会瑞,但也知道护甲穿透对于ad类英雄在爆发的提升。

这一下蕴藏了瑞被动的一发平a能打掉百余点血量是最好的证明。

他想要压制瑞。

但一番消耗后,发现自己做不到。

瑞没有去带成长生命的符,而是带了固定生命以及魔法抗性。

出了多兰剑后,瑞线的基础生命值高达七百点!

基础的558,加72点九个固定生命符印,再加多兰剑的80点!

整整710点!

这生命值有点夸张了。

这也导致妖姬前期的消耗能力被削弱了很多。

w技能踩不的话,只是依靠平a和伤害很低的q技能,对这个瑞根本是挠痒痒。

阿p不太能理解为什么瑞没带成长生命值,按理说成长生命值在后期为英雄提供的收益要更高一些才对。

固定生命值只有在前期有较高的增幅啊。

“是为了和我打对线,然后坚持到六级?”

阿p脸色不太好看。

妖姬打瑞,一旦在到达六级后的确不是很好打。

瑞的一套爆发很有可能把脆皮妖姬直接秒掉。

“到时候小心一些吧,以我的反应速度应该没问题,瑞的操作需要时间。”

阿p心里安慰着自己。

他到2级了。

到达2级后,阿p变得更凶。

至少要一套打出雷霆的效果才行。

对妖姬来说,只需qw可以了。

于是乎,阿p了。

标准的qw二连往瑞的头踩来。

万众瞩目之下,瑞在妖姬刚踩来的一瞬间e技能前冲,平a打在刚落地的妖姬身,w技能镇魂怒吼释放!

喝!

瑞扬起手的断剑,再一刀划向眩晕在地的妖姬。

妖姬回到了原位。

却已迟了一步。

雷霆的效果与那一刀的伤害在妖姬的身炸裂开来。

妖姬的血量跌落了近乎一半。

反观瑞,由于e技能抵消了一部分伤害后,自身所承受的伤害大概只有150点左右的样子。

五分之一而已!

哗……

瑞的伤害让观众有些懵。

但却无人知道,想要做出这种极限的消耗,需要多么极限的时机判断和操作才行。

妖姬从一段w技能释放,到二段w技能回去,间短暂的僵直时间大概在0.25秒左右。

而瑞的w技能眩晕时间仅0.75秒。

而w技能的释放时间会有0.2秒到0.3秒左右的读条。

也是僵直时间。

而按照判定,瑞在w技能释放出的那一瞬已经将敌人眩晕了,所以在敌人眩晕期间可做到的操作时间,只有0.45秒左右。

这个僵直可以通过提亚马特和九头蛇来取消。

除此之外再无他法。

只要对时机的把控稍稍差一点,很有可能都a不出这第二下。

阿p估计是把w键位给敲烂了。

这一波消耗妖姬再次亏损。

他忍不住想叫打野。

可眼前这个瑞的站位之猥琐……让阿p感觉自己面对的是一只刺猬。

眼前的兵线导致他算不刻意去推,也是往紫色方塔下去推进的。

现在阿p面临的问题是,如果不赶紧推在这墨迹的话,对面打野要来了。

他被逼无奈,只能选择强行推线。

这样也导致,当双方单都到达3级时,瑞的补刀……反而压制了妖姬2个?

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