如果让西斯特姆来形容的话,大概是100与81的区别,前者可以看成10乘10,后者可以看成9乘9。
10乘10,9乘9,便是这两种术法正常的施展步骤。
而西斯特姆则与之不同,西斯特姆消除术法利用的不是乘法,而是加法,100看作100个1相加,81看作81个1相加。
所以解除这两种力量的方法基本大同小异。
其实西斯特姆来说,相的凭空造物,还要简单一些。
不过不论怎么说,西斯特姆解除诅咒会花费很长的时间,并且途不能停顿,否则会功亏一篑,白白消耗经验值。
……
西斯特姆解除的时间要长许多,花费了接近15个小时的时间。
要知道西斯特姆是第一次进行消除,还不是很熟练,要是换作西斯特姆现在使用,大概只需要花费7到8个小时。
不过消除西斯特姆所获得的经验值显然也更多,让西斯特姆连升两级,达到30级,并且还多出了40%的经验条。
等级提升到30级之后,西斯特姆的体形已经达到1.3米,伸出的触手接近2米,战力也进一步提升到155。
同样的,西斯特姆这一次在解除诅咒的过程,还是逸散了许多的经验值,否则他的收获还会更多。
另外西斯特姆也获得了将激活的方法。
与差不多,激活也需要西斯特姆消耗一定的寿命,西斯特姆也没有浪费自己的寿命对这种力量进行试验的打算。
而通过这两次使用的经历,也让西斯特姆发现了一些特别的东西。
在消除之后只会收获经验值,但是在激活的过程却要消耗一定的寿命。
那么是不是经验条可以与寿命进行转化呢?
感受了一会儿体内的经验条与寿命,并且打开自己的信息数据观看了一会儿,西斯特姆最终无奈的放弃。
寿命与经验值的关联,西斯特姆没有丝毫的头绪。
西斯特姆继续思考巫妖卡扎西默这个经验来源。
如果利用老巫妖的诅咒顺利,加拉法尔神殿的巨龙骨髓,西斯特姆将等级提升60级的速度无疑会大大的增加。
但是怎么利用老巫妖,还需要仔细的规划。
毕竟老巫妖明显有威胁到他的能力,这一次只是给他个类似诅咒的东西,如果他将老巫妖彻底激怒,搞不好老巫妖气愤之下会花费更大的代价将他秒杀。
一番考虑之后,西斯特姆决定下次面对巫妖卡扎西默时装作对诅咒好不知情,观看巫妖的反应。
如果巫妖发现了他的诅咒已经消失,有可能会以为诅咒失效,同时再次使用诅咒。
到那时西斯特姆为了避免老巫妖产生疑心,以后老巫妖的召唤他都会全部挂断。
而如果老巫妖没有发现他的诅咒已经消失,说明相隔两个位面,老巫妖也无法知道西斯特姆的具体情况。
西斯特姆可以进一步的演戏。
从不知道诅咒的无畏,到得知诅咒的不安、求饶,再到费近力气除去诅咒在老巫妖面前炫耀。
西斯感觉老巫妖有很大可能会再给他来一发诅咒……
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