2阶1级、紫色完美传承装备。生命+240、气力+240、法力+320。物理防御+60、魔法防御+80。
炼金·剑士·强弩·苦修士藤杖:2阶1级、紫色完美传承装备。物理伤害+10、魔法伤害+15;
普通形态:魔攻+160。强弩形态:远程物攻+120。单手剑形态:近战物攻+120;
炼金工具形态:制作傀儡成功率+60%;
绿色中级帐篷:存放2倍雇佣值的兵力。
大宋一等爵士勋章:
1,可以雇佣2个2阶人族的贵族护卫;
2,每月可以在朝廷的官署领到5000金币的俸禄;
3,生活职业的经验获取+5%;
4,生命+100,气力+100,法力+100,佣兵上限+1。
香囊:1阶冒险宝物,柳小妹制作,探索者专属。抵挡影响心智类的魔法。
佣兵:8/11
背包:50格{略}
成长:2阶成长:每5级力量体质敏捷各+2,智力精神各+3,自由属性点+1,可雇佣士兵+1。
自动回复:2阶:生命每分钟恢复4,气力每分钟恢复4,法力每分钟恢复6。
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生活模板:
生活职业一:鉴定师{见习}
技能:鉴定术{初级}
生活职业二:学者{见习}
技能:博学{初级}
特殊生活技能:考古术{初级}、苦修士烧烤{初级}、天使之门。
天使之门:苦修士召唤类技能。消耗200法力、200气力{=玩家阶位*100},
召唤出1个4阶{=玩家阶位+2}天使辅助玩家。存在时间20分钟{=玩家阶位*10}。
召唤出的天使只能使用一次复活技能,对象目标的阶位不得高于天使的阶位。
死亡时间不能超过7天,尸体要保持90%以上完整。被复活的生物只有正常20%的生命、法力、气力。
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战斗模板:
物理攻击:144=24{力*2}+120{装备}
物理防御:72 =12{{体+敏}*1}+60{装备}
物理伤害:30 =20{成长*10}+10{装备}
魔法攻击:214=54{智*3}+160{装备}
魔法防御:116=36{{智+精}*1}+80{装备}
魔法伤害:45 =30{成长*10}+15{装备}
战斗技能:双持、初级治疗术、初级光球术、初级纯净术、初级驱散术、初级大光球术、
初级冥想、远射、连射、快速添加箭矢、重斩、单手剑专精、急刺、初级招架、初级苦修士杖法、初级合成。
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战略模板:英雄
战略职业:苦修士
英雄品质:蓝色英雄
英雄等级:0阶0级
行动力:100/100
统率力:30/100
部队:3/4
2阶苦修士*6;
2阶苦修士*5;
2阶苦修士*4;
战略法力:30{=知识*10}
攻击、防御2、力量3、知识3。
种族天赋:苦修士招募{被动}、苦修士{初级、被动}。
职业天赋:领导术{初级、被动}、后勤学{初级、被动}。
蓝色英雄成长:
每升5级:随机属性+1,自由属性+1,统率力+130,职业天赋+1{二选一}。
每升10级:随机属性+1,自由属性+2,行动力上限+65,部队数+1。
每升1阶:自由属性+4,种族天赋+1{四选一},统率力+130,行动力上限+130,部队数+1。
0阶自动恢复:每30分钟:法力恢复1、行动力恢复10。
战略装备:无
战略宝物:光明神金圣像、苦修士装备袋
光明神金圣像↑↑:信仰值:?/10000;3阶战略宝物。
1,战略传送:持有者及其部下{限九人以内}可以通过圣像进行战略地图和冒险地图之间的传送。
增加一组可以记录的传送坐标{灰岩镇测试神庙、平南城}。原坐标:{卧室,上次离开战略地图的位置。}
2,苦修士转职:消耗信仰值可以将信仰光明的nPc或玩家:包括兵种生物、将领、英雄转职为苦修士。
信仰值的消耗量和死神银币消耗死亡气息类似。1阶生物消耗10点信仰值;2阶20点;3阶40点等等。
1阶将领/英雄消耗100点信仰值;2阶消耗200点;3阶消耗400点。
1阶玩家消耗100点信仰值;2阶200,3阶400。
3,将领/英雄转职:消耗信仰值可以将信仰光明的自由nPc或玩家转职为将领或英雄。
1阶nPc消耗1千点信仰值;2阶消耗2千点;3阶消耗4千点。
1阶玩家消耗1000点信仰值;2阶2000。
4,光明奉献:消灭黑暗势力部队可得到信仰值。
英雄及其部下祈祷可得到信仰值。
5,光明伙伴2:消耗信仰值为苦修士召唤一个同阶的灵体宠物。1阶灵体消耗10点信仰值。2阶20点;3阶40点。
可召唤宠物种类:兽类-犬灵、猫灵、猪灵;鸟类:鸽子、鸵鸟、老鹰。
6,海洋的祝福:消耗信仰值为苦修士添加一层海洋的祝福。被祝福者获得水下呼吸的能力,同时信仰海神。
海洋祝福不分等阶和身份,每个苦修士消耗100点信仰值。
苦修士装备袋↑:2阶战略宝物。
功能:购买苦修士传承装备,10金币=1藤杖+1套装。10金币=1宠物甲胄。
战略魔法:无。