美术方面参加的人是钱莎莎和朱晋,这俩人现在让方熹看有那么一点擦出字加上自己的想象,辅以现在时代的元素最终就能设计出炉。”
说着钱莎莎挥挥手,面前浮现了事先准备好的投影,是一个刺客的服装和古代服装的对比。
“衣服方面我们最早做的初版就是这个样的,因为当时我们美术部门认真翻阅了古代的参考文献,还和宋教授的学生沟通了一下,尽最大努力的将当时的服装的还原了,然后根据这些服装元素设计了初版的刺客服装,然后当时的我给方总看了,你猜他怎么评价的?”
旁边的朱晋笑了一下,当时还是他和钱莎莎一起去找方熹审稿的,所以当时他也有印象。
“方总当时的评价特别接地气。”钱莎莎笑着道:“方总说,你们做的这是狗屁。”
说着钱莎莎展示了一下当时他们的初稿,是一套特别朴素的服装,有很多传统刺客服装的影子,普通,而且低调。
玩家们都忍俊不禁,想象了一下霸道总裁范儿的方熹飙国骂的样子,有一种奇怪的反差。
“而这套我们觉得凝结了很多汗水的服装,现在来看确实不适合现在的刺客,因为它,一点都不ol。”
玩家们赞同的点点头,这套刺客服装最大的优点就是普通,仿佛能随时混在市井失去踪迹,但是玩家们喜欢嘛?并不!喜欢拉风的服装和帅气的武器这是玩家的天性,这套服装也就难怪会被毙了。
“所以后来我们又参考了的很多现代朋克摇滚元素进去,还跟着西方一些法师长袍这种服装取过经,这才定下了最终的刺客服装。所以很多玩家都说过这套服装有点太招摇,简直就像在对守卫大喊我是刺客,不过这些不重要,因为当时审初稿时候方总就告诉我们:颜值,才是刺客的第一生产力。”
分享完毕钱莎莎也坐下,而玩家们都在回味着方熹的这句:颜值才是第一生产力。好像有那么一点道理?
看着钱莎莎坐下,方熹重新站起来,拿过话筒和蔼可亲的问道:
“那么,你们有什么想问的吗?”
玩家们的疑惑很多。