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第522章 当场枪决设计师的心都有了(1/2)

这边一个boss送个神器,那边一个boss送个神器,这boss不是神器越送越多,到那个时候,江洵一套神器的装备,就问还有谁?

这机制有问题吧?

江洵边想边弯下腰来。

警告!警告!警告!

当你拾取第二个神器时,将会遭遇更加困难的对手,你的任务难度将会进一步扩大。

江洵看到这个信息,就知道自己的想法还是想太多了。

果然。

官方不会让你太舒服地拿到那么多的神器,当你承担了那么多的装备,相应的也要接受同等高难度系数的任务。

不过。

这又和他捡起神器有什么关系呢?

难度大就大。

有神器不捡才是铁憨憨。

不然...放在这里给其他玩家捡吗?而且难度系数高了,这过来的boss越来越多,才会爆出更多的装备!

江洵探查了一下诺科夫斯王冠的属性。

诺科夫斯王冠

品质:唯一性-神器

全属性增加30点,隐藏属性权威增加5点,隐藏属性幸运增加3点,隐藏属**涉增加15点。{该装备可与其他装备共存}

主动效果:皇权霸业释放出一股霸气威压,当精神属性低于你的玩家遭遇这股威压会进行判定,精神属性碾压超过10点属性,玩家将会出现1秒钟的随机负面效果,精神属性碾压超过20点属性,玩家将会出现1秒钟的随机多种负面效果,当精神属性碾压超过100点,玩家将会出现5秒钟的七种负面效果。

主动效果:诺科夫斯的帝国精神击杀超过10000头野怪,将随机得到1点属性点,击杀超过2000名玩家{需要经过判定条件},同样随机得到1点属性点。{被击杀野怪和玩家等级不能低于使用者5级。}

被动效果:神皇诅咒所有使用该王冠的玩家将受到诺科夫斯联邦逝去国王们的诅咒,使用该装备时,你的护甲永久性下降50点。

被动效果:远古精魄当收集到拥有同种被动效果的神器,将会自动合成新的物品。

“神器就是神器,效果是霸道啊!”江洵对神器的效果是没话说的。

圣剑够狠。

这个诺科夫斯王冠也不差。

不说第一个主动效果,第二个主动效果的成长性就挺好的,刷怪比较厉害的玩家,每个月保底能多10个属性点,一年下来就是120个属性点。

这个王冠用个两三年。

刷个两三年。

你的网游模式中的角色就是白捡几百个属性点,比其他玩家的角色不知道要强多少。

光是这点就挺赖的。

这玩意可能比圣剑还要烫手,圣剑最多是刺客玩家们疯狂追求的神器,这个诺科夫斯王冠就是所有肝帝疯狂追求的神器。

而且可以完美弥补普通玩家操作上的不足。

老子操作不行,刷怪刷几年,角色属性比你强好几倍,站着和你对着普攻,谁怕谁?

“王冠是我们挺想弄到的神器。”严弘感叹道,“以为要弄到这个神器,得费点功夫,没有猜到,就这样拿下了。”

“是啊,拿下是很容易,守不守得住是个问题。”江洵的高兴劲儿还没过去,这边弹出了新的任务信息。

近战法神罗恩特获得卡斯纳帝国圣剑,诺科夫斯王冠,潜藏在暗处的神秘势力将会加大夺取神器的力度。

这个新的任务信息刚刚结束。

世界频道上各种消息一口气爆发了出来!

世界频道:远古迷离荒末之城发生大地震!

世界频道:末法之森长年累月的禁魔雾气不知何时散去了!

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