在下面的炼金室中,费奇一边用偷来的法术墨水制造亡灵入瓮的卷轴,一边听着楼上时不时传来的咆哮声。扎瑞尔被真正惹怒了,她正用好不容易恢复的力量与精金牢笼对抗。她之前肯定是失败了才会被困在这里,而现在她正在重蹈覆辙。
“加油吧,闹得越大越好,多多牵扯拜耳的精力比什么都好。”费奇相信只有浑水才好摸鱼,拜耳在外面的统治越牢靠,自己的生存空间就越小。将扎瑞尔拉入棋局,尤其是在青铜要塞被亡灵攻破的这个时机,起到的效果绝对能够将水搅浑。如果卡兹穆克那边没有辜负自己的那一点点信任,最终能让魔贯光杀炮在血战前线泛滥,那么几项叠加后,局势将会朝着对费奇有利的方向发展。
不过这一切能够实现还是建立在自己能够存活下来,而且变得足够强大的基础上。费奇心里很清楚这一点,所以他将几乎全部精力投入到亡灵入瓮咒语的制造中。在有了对亡灵隐身之后,费奇能够更安全地接近亡灵,甚至可以从其身边走过,进入亡灵入瓮的核心。虽然这不会提高法术的效果,但是他可以直接吸收亡灵入瓮转换出来的祈并者,加强邪恶灵光。邪恶灵光就是地狱好感,而地狱好感可以达到很多效果。
比如一份地狱契约,用地狱好感来补充法力消耗,从而一直维持亡灵入瓮法阵。许多高阶魔鬼,比如深狱炼魔,它可以无限释放。
他就这样在商业区和亡灵入瓮咒语之间来来回回,经常是花点时间破解商店的防护咒语,然后赶紧回去维持下法阵、吸收下祈并者。邪恶灵光仍在增强,好在只是黑紫色光晕不断变大,再也没有发生过地狱力量侵蚀。费奇发现自己低估了高阶魔鬼承载邪恶灵光的能力,于是为了能够更安全地完成自己获得高阶魔鬼形态的计划,他减少了战利品的搜刮,增加了亡灵入瓮的时间。
当一只女妖在飞向亡灵入瓮时掉头,返回诅咒骨门方向时,费奇便知道亡灵泛滥即将结束。他毫不犹豫地终止了已经持续运转两天的咒语,以最快的速度将祈并者全部吸收,然后在亡灵包围上来之前用最快速度逃跑。他一边跑,一边召唤火球,将亡灵入瓮咒语的卷轴全部烧毁,顺便将商业区的街道轰炸一遍。许多商店的法术防护因此被触发,形形色色的法术效果乱成一团。
正如费奇和扎瑞尔预料的那样,拜耳选择从灰色废墟位面绕道攻击,直插亡灵法珠和法杖的核心地区,以最稳妥、安全、牺牲少的方式解决这件事。当诅咒骨门被关闭后,亡灵的数量便不可能再增长。虽然拜耳发现自己无法控制亡灵法珠和法杖,但使用咒语将它们直接空间隔离后,亡灵们便失去了所有的力量。
解体开始了,女妖们发出最后的嚎叫,然后在一阵阵升腾的轻烟中变成幽灵,甚至无害的鬼火。魔鬼们开始进攻,几乎没花费多少力气就重新收复了这一区域。经统计,只有三十二个雇佣兵最终活了下来,他们除去锻炼了躲藏的本领外,其他的收益没有多少。这个牺牲比例十分惊人,当初进来的雇佣冒险者至少有三四万人。
拜耳肯定要重奖他们,反正那三四万人遗失的东西,只要拿出十分之一,用一百人的财产奖励一个人,绝对算是重奖了吧?这一切当然要让青铜要塞的众人看到,一直以来拜耳对于士兵、将领和雇佣兵都是非常慷慨的,也是非常“公平”的。
费奇作为唯一一个因军令进入亡灵泛滥区的魔鬼,出现在这次嘉奖仪式上。他一直躲在蛆虫之穴中,并没有第一时间出现,也没有响应召唤回到凡间。他身上还带着军令契约,只有交差之后才能摆脱它,否则连响应召唤离开都算是违背军令。
此时,他的军功章闪闪发光、光彩夺目,令人目眩神迷、目不转睛。拜耳从座位上一下子跳起来,然后带着惊喜的神色,向费奇张开双臂迎了上来。