这样也就意味着,法系职业们能够和物理职业们一样用操作弥补属性面板的不足。
任何有心去记忆的玩家们都能够脱离僵硬的系统化模式,像是真正的魔法师或者牧师那样,自由地通过念咒、手势以及施法要素等进行施法;水平再高一些的施法者,则可以在念咒的过程中对技能进行打断、修饰或是变更,将敌人玩弄于鼓掌之中;而处于金字塔顶端的神级玩家,更是直接可以自定义出系统中原本没有的法术。
这也是为什么不存在“必然命中”技能的原因。
正因为游戏拥有完整的施法系统,从另一个角度上来分析,就是任何的技能效果都必然会有它们相应的破绽。理论上,所有玩家都可以抓住这个破绽,规避任何一个技能的伤害。
不过……“理论上”这三个字就意味着,这样的操作并不是任何一名玩家随随便便都能做到的。
这就跟“近战的剑士跟弓箭手对战,面对着疾射过来的箭矢,理论上剑士可以用自己的武器迎着箭矢飞来的轨迹将它劈为两半,以此来规避弓箭手伤害”一个道理。理论上,这当然是谁可以做到的操作;但实际上,也只有一些往敏捷方向进化的异能者才真正地能做到。
而想要规避施法者的一个指向性技能,难度比之更高出了不知道多少倍。
更不用说是在多变的战斗之下了。没有哪个天榜玩家能打包票说自己必然能规避过指向性技能的判定,只要有谁做到了这样的操作并且有幸被记录下来,是绝对可以放到游戏论坛上吹嘘一番的。
就像是安息现在所做的那样。
逆行之路和炼狱的遭遇战规模不大不小,稍微吸引了一些主打这类直播的玩家们来做战地记者。这些战地记者分布在战线的各处,也许转播会带来一定的战机泄露,但双方公会碍于大公会的气度,也不能将他们驱赶。
安息这一个操作下来,则直接吸引了这边场地中大半的镜头和目光,越来越多的玩家注意到了这一个小角落。
然而他对此并不知情,或者即便知道了也并不会在意。从光与光的间隙之中穿过以后,安息又一次在极短暂的时间内将自己的速度提升到了极致,继续向着原本自己的目标扑去。
但正像是酒心巧克力所说的那样,现在炼狱一方可不是在单打独斗。
最开始只有被盯上的法师回过神来,交出了自己的一个抗拒火环。但是这不长不短的一段时间过去,他的队友也纷纷从愣神中惊醒,对着那抹黑影开始攻击。
霎时间,无数的魔法和箭矢像是暴雨一般落下,这些密密麻麻的攻击分割开了安息跟法师之间已经不算远的间隔。
他们默认了安息必然会绕开这片轰炸区,无论他是否还想继续击杀被盯上的那名法师。甚至有一部分的玩家已经开始留意轰炸区左右的空地,试图观测他决定在哪边突进。然而令人瞠目结舌的一幕出现了——
——那道黑影不避不闪,直直地冲入了被魔法和箭矢覆盖的区域。
在进入轰炸区以后,黑影的速度总算稍稍降下一些,旁观者们也终于可以看清楚他的行动轨迹。
那依然是之前他穿越过抗拒火环的那种步伐。
安息的步伐优雅而灵巧,奇异而诡谲,反复行走在光与光、影与影的间隙之中,像是在暴风雨之中捕猎的雨燕一般无法捉摸。
更多的视线被这一幕所聚集。
即便是降低了一定比率以后,安息的速度也并不慢,很快就走完了他到法师之间不远不近的路程。他反手握住自己的武器,和法师纵身而过,刀刃似乎要在施法者的喉咙上抹开一道口子——
牧师的技能在下一秒落下,给可怜的法师套上了一个厚厚的护盾。
有了技能的保护,法师不着痕迹地松了一口气,但是……
安息轻笑一声,
——影袭!
他的身影瞬间从原地消失,出现在不远处另一名牧师的身后。像是之前击杀酒心巧克力和碎修罗那样,单调而枯燥地将刀刃抹在牧师的脖颈上,
——又一次直接将脆皮的牧师击杀!</p>