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游戏装备术语解释(命运轮回篇、必看①)(2/2)

从色位冲到冠位是一件很艰难的事,需要过关斩将一百颗星,累计战力积分,才能登顶冠位,可谓是极其艰难的上分过程。所以目前冠位魔术师只有前区四十九位,四十九位冠位魔术师,还有大量待选的冠位魔术师被挤下去,因为这个榜单是每天更换一次的,为的是更好的调动玩家的积极性,所以说有冠位实力的玩家不在少数,但能同时存在的冠位只能有49个。这也是蘑菇特意而为之:必须把冠位魔术师的数量维持在一定程度上。

英灵战场:

英灵战场是命运轮回的主要模式,如你所见,苍青色的天空,血色浸染的大地,墨绿色的草丛,拥有两条主宰战场的生物,小龙:邪龙法芙纳,击杀可得到大量金钱和经验,每四分钟刷新一只;大龙:星空斯芬克斯,击杀后可以得到强力狮身人面兽出动,压迫敌方兵线,每七分钟刷新一只。其实在命运轮回里并没有大小龙的说法,这个说法是从其他游戏里挪来的,后来也就便成为了一种俗称。

兵线:

首先是兵线,兵线每30秒刷新一波,双方的兵线是以颜色区分的,黑方是黑色的魔偶,红方是暗红色的龙牙兵,将在各自的分路正中心展开交锋,开局时为每路三只共十五只,后面也将逐渐增加到四只和六只,对防御塔的攻击力也会越来越高,所以逆风方如果没有清兵能力强大的英灵,后期将会变得很难打。

野区与野怪:

每片野区中有对野怪,一共六片大型野区,分布在六边形的六个边缘上,其中最主要的是包括可以回复魔力,增加伤害的蓝Buff(湖之精灵的祝福)和可以提供强力诅咒、无法使用治疗能力恢复的红Buff(七十二魔神的诅咒),因为颜色是红蓝CP,所以和众多MOBA游戏一样,采用红蓝Buff的俗称,刷新时间为80秒,整个战场上一共有六只。

游戏地图:

这是一个六边形的游戏地图,呈现镜像相对出现,一共五条分路,阵营划分是以东出佑一郎的外典为原型,分为红方阵营和黑方阵营。

从远方看,这是一个半浮在苍穹之上的岛屿,非常壮观。

圣杯之涡:

俗称泉水的圣杯之涡,是英灵的出生点和补给场所,如果它爆了,这个游戏也就结束了,双方的目标也很简单,就是以推爆圣杯之涡为中心。

英灵形象:

所谓的英灵,即是其丰功伟绩在死后留为传说,已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被世界所召,在游戏里采用这样的设定,而不是被魔术师所召,因此采用“英灵”的称呼而并非“从者”,他们以特殊的方式被召唤到英灵战场上,展开只有一方可以胜利的七对七厮杀。

其形象设计来源于旧FGO的英灵满破立绘,需要使用圣晶石和相应职阶的圣遗物进行购买。

(可以通过游戏对局和游戏副本来攒)

(未完待续)

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