继奇迹农夫、奇迹建造师相关行业的崛起后,奇迹制造师终于也迎来了自己春天。
得到职业,也不过是得到一份天赋、一种可能。
如何开发这份天赋,提高这种可能,还需要经验与技术的积累。
而部落在复建后,制造业总算迎来了新的高度。
奇迹制造师,也不再像奇迹建造师初期那般,只能搭建出带有一般加护的建筑了。
此刻的奇迹制造师,也能制作出类似图腾柱、演武场那样有特殊能力建筑的,带有特殊效能的物品了。
其获得“奇迹能力”的规则也与建筑差不多。
当一件物品在认知逻辑中,成为一个相对完整的目标时,就有小概率出现奇迹效果。
只不过,由于单件物品的构件太少、参与人员太少、生产工期太短,所以比起建筑来说,获得奇迹效果的机会就要少很多。
因此,从比例角度来看,单件物品比起独栋建筑获得奇迹效果的概率要低很多。
但单件物品的产量,却又要比一栋完整建筑的数量多的多。
所以,从宏观来看,二者出现的速率,其实差不太多。
......
办公室内。
黎木看着桌面上,三件物品。
分别是一根箭矢,一个陶碗,一把锄头。
这三件器具,表面都有淡淡的奇迹之力萦绕。
虽然不如直接使用奇迹点带来的那种根本性改变,有点类似灵性植物与灵植的区别。
但,奇迹之力不同于一般的能量。
没有所谓能量层次、能量多寡那么大的严格性、必须性。
但凡与它沾边的东西,无论如何,绝对都足以称得上“奇迹”了。
比如这第一根箭矢。
黎木为其命名“心回箭矢”。
看起来挺温柔、挺美好的一个名字。
但其实,它的奇迹效果是“在命中敌方心脏后,会汲取目标的部分力量壮大箭身持续一天,并回到射出者手中”。
也就是说,这根箭矢可以在一天之内不断地杀戮叠加力量加持的效果,让你拥有跨层次伤人的力量。
重要的是,它对于激发条件没有要求。你既可以把箭拿在手上戳,也可以张弓搭箭射出去。
唯一可惜的是,箭矢的材料比较普通,估摸着杀人太多,加持效果太强,可能会损坏箭身内部平衡导致崩坏,箭矢本身也没有磨损自动修复的能力。
这箭矢放到三集层次,或者长时间轴的作战中,效果有些一般。
不过送给比诺,或许是个不错的礼物。
至于造出它的那名族人,本身只是一名普通的军籍工匠,前几天主动上交箭矢后,已经升职加薪了。
放下箭矢,黎木视线又继续朝着一旁转动。
另一件物品,黎木给其命名“美味陶碗”。
这次没什么名字陷阱了,就是字如其名。
放在这个碗里的东西,会让人莫名其妙觉得更美味,吃起来更带劲,并提高一定的营养价值。