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第100章 全场沉默(2/2)

米垃圾和死亡游乐园,这对于Ja来说,并不是一道选择题,有了液体的前车之鉴,没有队伍会蠢到继续跟dignitas打米垃圾这张地图,谁知道韩毅会不会又掏出来一些什么稀奇古怪的玩意。

经过了六轮的banpick,最终地图确定为死亡游乐园。

打这张地图,韩毅也是有意为之,在几张地图里面,这张地图算是Vp强图了,他打算用Vp试试众人这段时间的训练成果,好方便他确认,dignitas在这张地图上的具体强度。

双方选图确定,友好的进行了握手,各自来到了电脑前面。

这一次不再是隔音小屋,而是一个巨大的舞台,正对面就是无数的观众。

韩毅坐在电脑前面,将自己的外设一一插好,这一次他并没有选择自己比较习惯的头戴式耳机,而是选择了入耳式,在这基础上,他还需要带一个隔音耳机,这样才能听清楚队友在说什么。

不然就这种嘈杂的环境,他们沟通都十分费劲。

调试完设备,在万众期待之下,他们里约ajor的第一场比赛正式开始。

双方拼刀结束,作为胜利方的dignitas众人获得了优先选边权。

对于这么一张超大的ct图,韩毅当然选择了警开。

刚开局,他就使用读心术探知Ja的想法,而Ja的想法也十分简单,作为经常打死亡游乐园的指挥,他对于这一张地图的特性可谓是了如指掌。

这张地图可以说是所有地图之中,ct一方换点最快的地图了,并且这个换点的过程,还是没有任何风险的。

像是Nuke这张地图,换点也很快,但在这个过程中,是有风险的,进入管道时,很可能被里面埋伏的土匪打一个措手不及。

但死亡游乐园完全没有这方面的担心,只要有一点信息,马上就可以转成一个4A或者4b的防守,这也是为何这张地图被称作为大ct图的原因。

所以Ja并没有着急下令进攻哪个点,而是让所有人都去默认,牢牢控制住地图的信息,争取不给dignitas一点信息,之后他再让人去探点,哪个点位人少,他们在集合进攻哪里。

在得知Ja的想法后,韩毅同样选择了一个较为保守的默认站位,2A3b,A大由hallzerk去看守,他自己则是在A包点里面负责厕所中段和A小的防守,至于b区由三位经验丰富的老将去守。

随着游戏开始,Vp四散而开,dignitas一方也开始了有条不紊的战术控图,争取不给进攻方获得信息。

这时,Vp的战术就是突出一个字“慢”,基本上所有人来到近点后,就开始静步行动,很少会有人做出什么激进的行为,而dignitas众人也按照韩毅的吩咐,站在了后点。

就这样足足过了七十秒的时间,双方别说开火,就是连面都没能看见,现场观众也从一开始的欢呼,到全场沉默。

谁都没想到,这俩队的开场就这么无聊,尤其是Vp完全没有任何进攻的欲望。

甚至有人开始小声议论。

“早知道应该买主舞台那边的票了。”

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