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第二十五章 开发小组,首员敲定(2/2)

佐助反问:“不然还能怎样?”

“就跟你说从他嘴里套不出什么,还不如直接在游戏里观察。”鼬解决了一串丸子,伸手拿下一串丸子的间隙说道。

顾不上还在抽搐的额角,佐助硬着头皮转移话题:“关于我那个任务成员的选择,可以从宇智波集团,比如说「晓」的下属部门挑人么。”

“可以是可以,不过要先得到本人的同意。如果要从我这里挑的话,必须等跨服的工作完成以后。”提到工作的事,鼬还是很严肃正经的没有调侃佐助,“有想法了?”

“嗯,不过只是个框架而已,要找本人问过后才能确定。”

“忘记说,你只要挑各个组的负责人就可以,下属成员可以直接用公司里的人。”

止水看着难得和平交谈的兄弟俩:也许让佐助接触游戏开发工作也有改善两人关系的作用?

吃完饭,四个人走出店门,准备各奔东西。

止水确认般地又问了一遍:“那我送佐助回去了,鼬你真的不一起?”

“不了,我还有事要忙。”鼬拎着打包的一袋甜食朝止水挥了挥手。

“那好吧,路上小心。”说话间,止水的视线扫到了鼬身后的带土,“带土哥,你再这么消沉我就真的要忘记你的存在了。”

“呃……”被点名的带土尴尬地抬手碰了碰额上的风镜。

正准备走向停车场的鼬又转回身来:“如果明天来「晓」报道的时候你还是这个样子,你就等着上班第一天被解雇吧。”

刚把手放下的带土又尴尬地抬起手碰了下风镜:“我知道了,工作会好好做的。”

“那我先走了。”鼬对止水说完这句话后,又看向佐助,“我愚蠢的弟弟,好好努力,争取超越我吧。”

“这不用你说。”

回到自己平时住的公寓已经十一点了,匆匆洗了个澡,佐助就开始整理脑中的候选名单。

项目总负责人不用说是自己,还有策划,程序,美工,QA组和QC组。白痴已经确定加入了,至于具体分工还要看他的选择,然后还有……

突然响起的铃声打断了佐助的思路,佐助左手拿过手机,按下接听。

“佐助!我研究了半天终于决定了!”鸣人高分贝的声音从听筒传来。

稍稍把手机从耳边移开了点,佐助回话的同时右手依旧在纸上写着:“都已经几点了,还不睡。”

“你不是也没睡!”鸣人立刻反驳到,开口过后发现话题好像跑偏了,“诶,不对,不是你让我去查游戏开发流程和分工的么?!”

“查得怎么样?”

“我觉得我还是比较适合进行游戏测试,然后提出问题的那个,叫Q什么的。”

“QC?”

“嗯嗯,没错。因为只要提出问题然后在给出适当的建议就好,所以应该不需要太动脑子吧……”

“虽然没有你想像中那么容易,不过这大概是最适合你的了。”佐助说着,把鸣人的名字写在了“QC组”这一栏里。

“既然你都这样说了,那就决定了。对了,不是还有策划,程序什么之类的,已经有人选了么?”

佐助看着面前改来改去,画的乱七八糟的纸,开口。

“诶?!”听到从佐助口中说出的一连串名字,鸣人惊讶地从床上坐了起来:“佐助,你确定么?!”

“嗯,最终还要问过本人才能决定。”佐助在纸上重点圈出几个名字,“剩下的我准备从宇智波集团里挑,或者再看看有没有合适的人选。”

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