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第133章 振刀一时爽一直振刀一直爽(1/2)

第133章振刀一时爽,一直振刀一直爽!

朴俊秀早已对各种谩骂免疫。

更何况,他还是收了网讯的广告费的,更得卖力去吹。

打开游戏界面后,水墨着色的开局UI呈现。

永劫无间四个毛笔大字挥毫洒脱,点横撇捺勾勒,尽显江湖侠气。

“我们华国的毛笔字实在是太棒了!”朴俊秀抓紧开吹。

不过这一波,却让观众想骂都没能骂出来。

“这个毛笔字好像真的很不错。”

“华国的书法这一脉我是认可的。”

“得抓紧想办法把毛笔字申遗!”

对方血条再一次被清空!

不同于FPS追求的爆头击杀,或者一梭子子弹的高速火力覆盖。

而当对方磬磬磬的振着刀的时候,自己只需要不断的普攻,普攻,然后停顿一下,继续接着普攻。

“磬!!”

却发现,刚才都还在一个劲冷嘲热讽或是谩骂的弹幕。

还是长剑,还是同样的剑舞转身。

这游戏,朴俊秀过了两波新手教学,实在是有些被整不会了。

一共分为两套出招体系。

只听一阵清脆悦耳的短兵相接声响起。

当众人终于开始正视这款游戏的时候。

一剑飞扬!直接将其击飞倒地,带走一大片血量的过程,同样很爽。

“感觉主播刚才用长剑平砍的时候,按了一下闪避,然后出剑的速度更快了,不知道是不是我的错觉啊。”

手持长剑疾步朝前突刺,一剑刺入对方腹部,随后猛抽而出。

对方武器脱手而落的同时,朴俊秀根据提示点击左键,追加处决动画!

宁红夜流畅而娴熟的向前突刺,一剑刺入敌腹,而后优雅丝滑的拔出长剑。

竞技类游戏,跟机器人能玩一个小时?

这换做其他游戏,弹幕可能早就骂开了。

朴俊秀本以为是自己的错觉。

摸到了几分手感的朴俊秀,快速按下左右双键。

可此时,后台的实时在线人数,却一直在不断的在增长!

估计无非也就是把这道剑气给挡住而已。

屏气凝神,目光紧盯着对方。

“招架姿势?反制?这都是什么意思?”朴俊秀心中嘀咕一句。

朴俊秀根据指引,手持长剑几刀劈砍而出,而后长按蓄力,一道剑气刺破风声,空气中传来细微的嗤鸣声。

没有护甲的加持,陪练瞬间被秒杀!

自己这时候只需要长按攻击键蓄力即可。

当初他接这个广子的时候,人华国的游戏厂子网讯,口口声声跟他保证,这是一款绝对不会让他失望的游戏,他可以敞开了吹。

不知为何,他心中总有一种难以言喻的舒爽在悄然蔓延。

“等等会,刚才那一招是什么东西啊?怎么感觉有点帅啊?”

彼此可以随意组合搭配。

这游戏的每一次交锋,都得在心里仔细思考,我该怎么接下对方的下一招。

直到几秒后,蓝光转白芒而乍现的那一刻。

就可以打的对面鼻青脸肿,连连被揍出硬直。

这还不算完,只见宁红夜身周镀上了一层金光。

观众们得知了,振刀是会被普攻所克制的。

而此时,系统照旧摆了一个身着布衣留着寸头的机器人陪练。

刚才那轻微如电流般酥酥麻麻的爽感,让他忍不住下意识舔了舔嘴唇。

同样遭受了大量的弹幕反噬。

“这个招架反击的设计也太爽了吧!主播招架成功的那一刻,我的心里也跟着激动了一下是怎么回事?”

他所操控的角色转瞬将手中武器横于胸前,身周一道红芒大盛!

紧接着。

他太清楚目前的弹幕节奏了,按照这个节奏下去,恐怕都叫不动几份下载。

“游戏做的不怎么样,玩游戏的人技术也不怎么样,绝配!”

一波接着一波,源源不断!

极速掠过的剑气将面前的人桩击飞倒地。

朴俊秀目光专注,在剑气即将铺面袭来的那一刻,同时按下鼠标左右双键。

“连申遗都提不起干劲啊,西八。”

“阿西这游戏怎么感觉跟我玩过的动作类游戏不太一样啊?”

陪练长剑猛扬,一道凛冽的剑气破空而出!

游戏内进入了第三个阶段,进阶教学。

“华国古代的大侠都是这样跟人交战的吗?感觉很有趣啊。”

凛冽锋利的剑气被原封不动的震击回去。

“招架成功直接连对面兵器都可以卸下来吗?这个设定感觉有点厉害啊思密达!”

“我好喜欢华国的长剑类兵器啊,这剑气仔细看上去的话,感觉真的很帅诶!飘逸而不失锋芒!”

很快,朴俊秀点击加载游戏,进入了新手指引。

“你是已经没有词了吗?”

不用弹幕催促。

这说明,这款游戏,的确吸引人!

弹幕中,谩骂与讥讽更是彻底停止。

越是交战,朴俊秀发现这游戏的交战体系给玩家带来的反馈,实在是太好了!

哪怕对面只是个机器人,他在整个战斗过程中,精神由始至终都是专注的,完全没有任何的枯燥感!

“这技能重振武林里面也有类似的吧?虽然含义不一样,但是能把敌方眩晕,或者沉默敌方之类的,这真的不稀奇好吗?求你多玩几款游戏再来吹吧,我都看不下去了!”

“你是没有眼睛吗?这不就是最基本的普通连招吗?任何动作游戏都能做到这种表现力吧?”

吸收伤害类的招式嘛,见过也不少。

“哇!我们华国的武侠游戏就是不一样啊!这一招一式都极具美感!几乎把武侠二字诠释到了极致!”朴俊秀不开口还好,他越是吹,反而引发了越多的弹幕质疑。

而当预判成功时,欣喜感会作为奖励机制,瞬间反馈给玩家!

仔细想想,或许正因为是多变。

左键三下打出横向覆盖的攻击范围,右键同样是三下,攻击覆盖面偏向于纵向。

“朴西八连个机器人都打不过吗?”

我反正认认真真展示一个多小时,韓国玩家到底会不会买账,就完全靠你们自己的命数了,我已经仁至义尽了。

“啪!”

但却没有掌握好分寸。

又是一次成功的招架!

弹幕顿时发出哈哈哈哈的嘲笑声。

以往他也不是没有接过一些华国产品的广子,虽然吹的部分有些夸大,但人家好歹也是有点真材实料的。

也因此,不管他怎么吹,直播间总会有部分人听完之后觉得好像是那么回事,买来试试看

一群本来到朴俊秀直播间,只是为了取乐跟发泄的弹幕,此时吸引力全都被这款华国设计师开发出来的游戏给牵走了。

“????”

不像是其他游戏的新手训练,打两下机器就乏了,只想赶紧进入正篇环节。

眼看剑气快要扫到面门,朴俊秀这才反应过来,忙不迭按下鼠标左右键。

市面上那么多动作游戏,多的是比这个设定有意思的技能。

就在他心中想法落下时。

“行,我感觉已经练的差不多了,接下来去实战找其他玩家对抗一下!”从未见过直播间有如此和谐盛况的朴俊秀,为了吸引更多的玩家围观,在此时也退出了新手训练模式。

一眼扫过弹幕,朴俊秀不动声色,继续完成指引。

一击得手,直接清空了对方的血条!

这一幕的到来,让朴俊秀的目光忍不住瞪大。

对于自己到底在直播什么内容,这些观众是不会感兴趣的。

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