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1281神话评价的补偿(2/2)

装备自带技能1银冠光环增加指挥范围内自身和友军单位20力量,20敏捷,20体质。光环会持续消耗法力,消耗中等)

装备自带技能2银冠荣耀使用后指挥范围内的所有人类友军的士气提高25,且持续时间内士气永不会下降到50以下,持续时间2小时,冷却时间72小时。

在银冠光辉的照耀下,人类永不溃逃。

削弱幅度还是比较大的,魅力属性和指挥范围削弱了40,银冠光环削弱了60,还提高了消耗,银冠荣耀则削弱了一半。

不过这也正常,任务版本的银冠护符太过强大,在任务里还好,在常规地图上太破坏平衡。尤其是那个银冠光环,实在是太强了,范围大、强化幅度大,消耗还小,开了光环后可维持很久,别人还怎么玩。

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就在云枭寒进行血脉觉醒和选择任务补偿的时候,在《抉择》中国区官方的一间监控室中有两个人正聊着与云枭寒有关的话题。

“史蒂芬,你看到没,游戏第一人正向你和你的小组致敬呢!”两人中的中国男性指着电脑屏幕上被放大的“od job designer”的图像,用调笑的口吻向另一名外国男性说道。

“致敬?他这哪里是在致敬,这是在打我脸。”史蒂芬郁闷的回应道。

“哈哈,史蒂芬,你中文学的不错嘛。你倒是给我说说,这任务怎么就被他做成这样了,神话评价怎么都被打出来了,你之前不是跟我说,神话评价至少要等到游戏的中后期才会被打出来么,现在才刚刚进入游戏中期吧。”

“真是见了亡灵,我也不知道为什么会变成这样,有关这个狼祸空间的任务正常情况下要等到79级才能触发,甚至是99级,可他这才59级呢。”史蒂芬用双手疯狂的抓着自己的头发,一副很抓狂的样子。

“别着急,继续说,我在听。”

史蒂芬深吸了两口气,冷静了一下,然后继续说道“这个狼祸空间本来就不是为战斗型玩家设计的,而是为主打生活技能的玩家准备的,他们在通过任务后觉醒的血脉也会更偏向于生活类,有较多这方面的加成。”

“原来如此,怪不得不让带技能,反而要要让玩家自己选技能。”

“是的,就是考虑到纯生活玩家战斗力很低,才有意会这么安排。”

“那云枭寒怎么进去了?”

“太多巧合了,我也是问了好几个工作组的人才明白。

首先他的杀戮能量纯度太高了,在设计游戏的时候根本没人会想到在39级就能有人把纯度打到95,而他正好又是选的人族克瑞特分支,第一次觉醒的又是巨人的古阿尔肯人血脉,还学了巨人类返祖血脉技能。

正常的玩家能做到其中一项都可以谢天谢地,结果他全部做到了,然后就选了个偏科研类的创造之血血脉,提前混进了狼祸空间!”

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