原来小队的组成比较简单,只要是三个角色一起联手通过一个世界,玩家就可以根据三个角色在世界中的行为来决定是否将他们编成一个小队。
如果编成一个小队之后,他们就可以有一个目标,一位队长,所有行事都由队长按目标进行,同时他们的战力也将统一转化成小队战力,投影进世界的时候消耗也由小队战力里出。
当然编组小队之后,玩家就无法再单独召唤这些角色附身或是出现在现实世界了,想要召唤就要一起召唤,这是比较麻烦的一点。
另外小队也是有等级的,分别是三人队、五人队、十人队、二十人团与四十人团,不管什么等级的玩家,一开始组合只能组成三人队,必须不停地完成对各个世界的探索,才可以将小队等级慢慢提升。
看明白这点的欧小陆就准备把这三位编成一队,就在这时,欧小陆发现系统很阴险的在最下面写了一小行几乎看不到的说明。
“组队时一定要注意设定队伍目标,如无目标队伍将突然分散,小队自动解散后,加入小队的角色不论余下战力多少,将全部报废。”
这个说明可把欧小陆吓了一跳,他拍着胸口说道:“还好,如果不是我细心,这些角色卡可就算是废了。”
有了这点提示,欧小陆认真地研究了一下,最后才把这小队建好。
小队取名直接就叫商队,以商人充当队长,牛头人与狮子是队员,他们的目标就是混进世界里去赚钱。
每次出入各种世界,欧小陆将抽走10%的收获作为入场税,同时多余的物品也可以用来向欧小陆交换神秘药水或是欧小陆不用的道具与装备。
在小队提升到十人队时,可以向欧小陆租借空间建立属于自己的商栈,二十人队时可以建立下属的跑商小队与护卫小队。
升级到四十人团的时候,可以再扩大租借的空间,建立自己的商城欢迎其他商队进入交易,做到资源的合理利用。
总之这是一个很合理的商业化的小队模式,目标只有一个,通过以物易物,赚钱上税。
调整好小队的设定之后,欧小陆就开始最开心的抽奖时刻了,至于这次商人在里赠赚到的所有东西,欧小陆全部大笔一挥,换算成对商队的投资了。
这次在欧小陆混了一个b的评分,微型世界50点基础经验自然是全给了,再加上打拦路犯人的35点经验,收获也快100了。
一个通关卡包,欧小陆随手点开,闪过了一蓝一绿三白的光芒,算是比较中规中矩成绩了。